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作为一款新兴的项目,可能有些朋友还不是很了解,其实《第五人格》在年轻人群体,包括年轻女生群体中的受欢迎程度已经非常非常高了,
《第五人格》IVL春季赛总决赛FMVP,狼队的“灰烬丶Alex”近5条微博的转评赞都是2000左右,不涉及抽奖转发。
B站“第五人格赛事”,粉丝16.4万,别说视频了,就是最新IVL秋季赛最为“日常”的常规赛人气数据也相当不俗。
两局比赛,狼队求生者完成4跑,第一局Jelly牵制对手雕刻家很长时间,第二局又利用役鸟和通道转点后成功卡视野摆脱追击,秀的飞起,整场比赛观众们的互动欲望也非常高。
可能有些朋友会说,唉比赛双方狼队和DOU5分别是夏季赛的冠亚军,这样的秋季赛揭幕战人气当然高了。
那再看下一场,微博 vs 小凤凰,放心这个评论区都在聊比赛本身,而不是FPX在另一个赛场连败出局……
可能一些80、90后玩家不敢想象,真的相信我,不是软文,不是广告,如果你真的去过欢乐谷COA或者IVL的比赛现场,你的感触就会非常非常深。
可能有些不太玩第五的朋友会说,现在很多游戏都想往“电竞”身上靠,第五的职业联赛确定不是“强行电竞”吗?
如果凡事都是“想当然”就行,那“成功”也不会只属于少部分人了。深入了解之后才有发言权,
其实呢,《第五人格》本身绝对是非常适合做电竞的。记得2018年的那个五一假期,游戏行业很多同行的朋友圈都有在晒这个游戏,有个职业电竞退下来的供应商朋友跟我说,《第五人格》看上去操作很简单,但要操作精准、反应迅速还是蛮吃练习的,估计随着以后出的新角色、新地图技能策略深度不断提高,到时候高手和普通玩家的实力差距会进一步拉大。
正如他所说的,《第五人格》的头2年,它的策略性与操作空间一直有在不断地成熟和扩展。一开始可能很多新人都只想玩求生者,生怕玩了监管者被会玩的求生者“溜”地晕头转向。针对性地,项目组陆续就伤害、判定机制,以及监管者技能、地图玩法等做了进一步延展,
于是,正式电竞化的《第五人格》,不仅是人皇(求生者)可以通过精妙的配合和极限的操作逃出庄园,屠皇(监管者)也可以打出“闪现卡位”、“双晕”、精准抽刀等细腻微操,展现出极为强大的控场能力。
而且,由于不是一开始就“强行贴靠”电竞,所以《第五人格》的平衡性工作目标一直比较明确,不用说“为了职业赛事的平衡性而做出一些伤害普通玩家的削弱调整”,职业联赛的打法环境也没有和大众玩家“割裂”。玩家们喜欢也需要职业比赛。
这样一来,整个比赛的观赏性和受众满自然也大幅度上升,在B站,很多相关的操作集锦视频都是几万甚至几十万的播放,
另外,《第五人格》的玩法品类也注定了,它不仅能做到“男女通吃”,还能实现“新观众的初步看懂”,年轻人也可以带动自己的哥哥姐姐甚至父母一起看。
我们知道,“电竞鄙视链”不可取,不过,热门电竞项目的上手难度,确实是一直在经历从高难度逐步变得更为大众化的过程。
于是,尤其是到了移动端,很多移动电竞的项目都遇到了“如何增加玩家→电竞转化率”的这么一个问题,看上去玩家很多,但实际会投入看电竞比赛的就不好说了,得不断靠什么观赛福利、选手造神甚至诸如“全玩家电竞”之类的活动去做强推。堂堂职业选手,却各种依赖主播去带流量。
可能只有《第五人格》是个非常另类的存在,相比于很多新的电竞项目在起步阶段“花钱赚吆喝”,给参赛方补贴,花钱挂名等,《第五人格》IVL职业联赛打从宣布之日起就自发吸引了非常多的关注和合作参与。不少选手都是先前在第五的直播或玩家社区成名之后,顺势投身职业,玩家们也愿意继续关注,这样一来“选手和主播抢流量”的尴尬也少了很多。
而在选手的统一组织和保障这块,可能是因为不错的玩家参与度,一些“豪门”也愿意前来一试。去年第一批公布的IVL参赛队伍,除了2020COAIII的冠军GR,还包括了“英超狼队”、“微博电竞”、“FPX”等知名俱乐部。
今年狼队《第五人格》分部也凭借IVL夏季赛的夺冠而登上了英超狼队主场的大屏幕。
另外,得益于《第五人格》前两年在东亚、东南亚市场的成功推广,包括多次登上日本、韩国以及东南亚市场畅销榜单的前十名,也让它在早些年COA赛事中积累到了足够的海外电竞资源。像日本的ALC、东南亚赛区的VX战队等,都已在COA赛事中拿到过不错的成绩。需要强调的是,他们都是真正的海外选手,一直生活于海外,不是在国外念书的中国人,也不是来中国念书的留学生。
总的来说,《第五人格》的职业联赛,应该算是热门电竞项目里最“特别”的存在,区别于很多游戏一上来就“拿电竞做营销”,《第五人格》的职业电竞像是逐步发展完善后的“顺势而为”,经过1~2年的游戏完善和社区运营之后,第五到了玩家们想看电竞,KOL们也需要电竞的时间点,
这样的情况下,职业赛事更像是一种“大势所趋”、众望所归,而不是“强行推、强行捧”,然后才是项目组顺势而为,大力投入,甚至包括了看齐NFL、NBA、S联赛等头部体育/电竞赛事的XR直播技术,成本费用相当高昂。
平心而论,虽然“非对称竞技”这个玩法品类还谈不上多么大众,但《第五人格》游戏黏性高,以年轻人为主,比赛人气高,海外赛事体系也在真正发展,这些客观存在的产品形态和用户数据都足够保证它的职业联赛成为中国电竞最为强劲的新势力之一,